Maincard
Maincard — это многопользовательская карточная Web3 Play-to-Earn (P2E) игра, разработанная на блокчейнах TON и Polygon. Игроки прогнозируют и делают ставки на исходы реальных спортивных и киберспортивных событий и проверяют результаты на блокчейне, записанные автоматизированными смарт-контрактами, выполняемыми в игровом приложении.
Генеральный директор и основатель: Валерий Маковецкий
Maincoin ($MCN) является нативным токеном Maincard, он служит внутренней игровой валютой и используется для покупки внутриигровых активов. Платформа стремится расширить сферу использования $MCN за счёт других аспектов, таких как покупка платных трансляций, билетов на мероприятия, атрибутики и т. д.
История
Maincard начала разрабатываться в мае 2022 года и была запущена в тестовой сети Matic в 3-м квартале 2022 года, а запуск в тестовой сети TON пришёлся на конец декабря 2023 года. К концу марта 2024 года работа приложения в тестовой сети TON подошла к концу. В основной сети TON Maincard был запущен в мае 2024 года.
В марте 2024 года платформа получила место в программе TON Accelerator, отобрав 11 из 170 претендентов. Это дало им доступ к финансированию и другим преимуществам, которые продвинули проект к большему числу людей в экосистеме TON.
Механика
Для игры и заработка жетонов пользователи должны иметь игровые карты. Они имеют шесть уровней редкости в порядке возрастания: Демо, Обычные, Редкие, Эпические, Легендарные и Мифические. Каждая карта, кроме Демо, является NFT с уникальными атрибутами.
Каждый уровень карты соответствует увеличению количества жизней в порядке возрастания от Обычных до Мифических. Демо и Обычные карты имеют по 2 жизни и увеличиваются на одну жизнь за каждый уровень вплоть до Легендарных (5 жизней). Однако у Мифических карт 10 жизней.
Как это работает в TON:
- Пользователь сначала входит в приложение и привязывает адрес кошелька TON, чтобы получить Демо карты.
- Затем пользователь предсказывает исход любого предстоящего события, используя игровые карты. Игрок может использовать любое количество карт для предсказания, максимум 10 карт в кошельке.
- Если предсказанный исход верен, пользователь получает вознаграждение в размере $MCN за каждую использованную карту, а карта набирает опыт. Если пользователь ошибся в предсказании, каждая карта, использованная в этом событии, теряет одну из своих жизней, но может быть использована в другом раунде в зависимости от количества оставшихся жизней. Жизни карт могут быть восстановлены за некоторое количество $MCN в зависимости от уровня карты и количества необходимых жизней.
- За исключением Демо и Мифических, карты одного уровня можно объединять и переводить на новый уровень при выполнении требований к серии побед для своего уровня. Например, две Обычные карты с 3-мя сериями побед каждая могут быть объединены в Редкую карту. Количество серий побед, необходимое для перехода пары Редких карт на следующий уровень, составляет 6, Эпических — 12, Легендарных — 25.
Пользователи платформы также могут участвовать в турнирах, которые приносят им более высокие вознаграждения, получаемые от $MCN, внесенных в турнирный пул. Такие турниры проводятся еженедельно, игроки участвуют в них в соответствии с требованиями к уровню карты, сделав определенный взнос в размере $MCN. В конце турнира 12 лучших игроков получают $MCN, $TON или $Matic в соответствии с набранными очками и уровнем турнира.
Существует система предметов, которая позволяет игрокам бесплатно получить предметы «Разморозка», «Ремонт», «Слияние» и «Турнирный билет», выполняя ежедневные задания, получая награды за турниры и открывая тайные коробки.
«Разморозка» уменьшает время заморозки карты на один час после неудачного предсказания. Потерянная из-за неудачного предсказания жизнь восстанавливается с помощью элемента «Ремонт». «Слияние» объединяет карты в соответствии с их уровнем. Предметы турнирных билетов дают игрокам доступ к турнирам с редкостью, соответствующей их уровню.
Магазин Maincard
Магазин Maincard — это торговая площадка, где игроки могут покупать карты и тайные коробки по фиксированной цене в зависимости от редкости, а также карты других продавцов на аукционе. Аукционы длятся 48 часов.
Карты Мифической редкости купить нельзя. Вероятность того, что предмет из тайной коробки откроет карту своего уровня, составляет 98%, а вероятность того, что он откроет карту выше своего уровня, — 2%. Например, если игрок покупает обычную тайную коробку, то с вероятностью 98% в ней окажется Обычная карта, а с вероятностью 2% — Редкая.
Планы на будущее
Помимо того, что Maincard стремится стать связующим звеном между реальным и киберспортивным миром и их фанатами, платформа планирует предоставить своим пользователям возможность покупать такие предметы, как билеты на мероприятия, атрибутику и спортивные трансляции, используя токен $MCN.
В настоящее время пользователи могут покупать карты и другие предметы с помощью Telegram Stars в Telegram-приложении Maincard.