Hamster Kombat
Hamster Kombat («Хомяк») — игра-тапалка, в которой главный герой, хомяк, позиционирует себя директором криптовалютной биржи. Игра работает в виде mini app в Telegram. Для того чтобы играть, необходимо регулярно заходить в приложение, нажимать (тапать) хомяка, прокачивать бусты, выполнять задания, разгадывать бонусные шифры, прокачивать пассивный доход (майнинг), играть в мини-игры, разрабатывать свою собственную стратегию прибыльности.
Хомяк стартовал 26 марта 2024 года на фоне популярности Notcoin, который остановил возможность майнинга 1 апреля. Проект стал влиятельным событием в криптовалютном мире — удалось создать крупнейшее сообщество и познакомить многих людей с криптовалютой и Web3. Аудитория игры составляет более 300 миллионов пользователей из 190 стран мира. Хомяк имеет крупный англоязычный Youtube-канал с более чем 37 млн подписчиков и 1.2 млрд просмотров видео, а также 17 региональных каналов на других распространённых языках. У проекта также есть крупнейший канал в Telegram с более чем 56 млн подписчиков. В X (Twitter) количество подписчиков превысило 14 млн.
Токен проекта присутствует на топовых криптобиржах. В первую очередь листинг произошел на Binance. Также доступна торговля на P2P-маркете в Telegram.
Функционал игры первого сезона
Майнинг — пассивный доход, прокачать который можно с помощью добытых внутриигровых монет. За эти монеты можно купить карточки улучшений. Пассивный майнинг происходит в течении 3 часов, после чего необходимо повторно зайти в приложение.
Бусты – это улучшения, которые позволяют увеличить эффективность тапания хомяка. Поскольку в связи исчерпанием лимита энергии бесконечно нажимать на хомяка нельзя, можно купить мультитап (получение нескольких монет за одно касание) и больший запас энергии. Каждое повышение этого уровня требует все большее количество монет.
Рейтинг — система ранжирования игроков по уровням в зависимости от количества монет. Есть следующие уровни: Бронза (0 – 5 тыс), Серебро (5 тыс – 25 тыс), Золото (25 тыс. – 100 тыс.), Платина (100 тыс. – 1 млн), Алмаз (1 млн – 2 млн), Эпический (2 млн – 10 млн), Легендарный (10 млн – 50 млн), Владелец (50 млн – 100 млн), Гроссмейстер (100 млн – 1 млрд), Господин (1 млрд – 18 млрд), Создатель (18 млрд и более).
Скины — возможность менять имидж хомяка, приобретая новый внешний вид за внутриигровую валюту. Изначально существовало 18 скинов: Default, Marta, Homie, Fighty, Rockstar, Fanky, Punky, Groovy, Funny, Hamstervestor, Busy, Smarty, Spacy, Bravy, Genius, Wisy, Gravity, Apolo. Цены на скины составляли от 2.5 до 200 млн монет. Бесплатно выдавался только скин голого хомяка в начале игры.
После ареста Павла Дурова был добавлен еще один скин под названием Crypty. Позже, во время сезона «Интерлюдии», были добавлены новые скины и отменена плата за их использование. Скины не дают внутриигровых преимуществ, но дают возможность отличаться среди других игроков.
Комбо-карты — 3 случайные карточки-задания, которые нужно прокачать, и за это получить 5 млн монет. Новые комбинации комбо-карт выдавались каждый день. Многие блогеры старались публиковать первыми на своих каналах готовые ответы, какие карты нужно было выбирать, что значительно увеличивало вовлечённость и аудиторию игры.
Шифр — это специальное слово, зашифрованное в азбуку Морзе. Ввести его можно путём длинных (тире) и коротких (точка) нажатий. Разгадка зашифрованного слова позволяет получить дополнительное количество монет.
Ключ — это награда за прохождение мини-игры, которую можно заработать, введя специальный код, полученный за участие в игре. Наличие ключей имело существенное значение в последующем эйрдропе.
Достижения — раздел со статистикой, где указаны активности, которые выполнил игрок. У достижений есть подразделы: прокачка карт до разных уровней, коллекционирование монет, приглашённые друзья, прибыль в час, просмотры видео на Youtube, подписки, разблокированные скины.
Токеномика
Токен игры имеет тикер $HMSTR. Общий объём (total supply) — 100 млрд $HMSTR. Изначально было запущено в обращение (initial supply) 64.375 млрд $HMSTR, что соответственно составляет 64,375% от общего предложения.
Распределение токенов $HMSTR выглядит следующим образом:
- Наибольшая часть отведена для наград игроков первого сезона.
- Игрокам второго сезона будет распределено в 4 раза меньше токенов
- Значительная часть (8%) для команды проекта, при этом разлок этих токенов будет происходить постепенно.
- 6% для поддержки экосистемы проекта – партнёрства и гранты.
- 4% в качестве ликвидности и для стабилизации курса на биржах
- 4% для рекламы токена и проекта
- 3% для участников лаунчпула от Binance (стейкинг токена на листинге)
Дроп
20 сентября был сделал снимок достижений. 131 млн игроков прошли квалификацию для раздачи 26 сентября, но около 2,3 млн были забанены как читеры. Бан получили те, кто использовал автокликер, подбор ключей (брутфорс), либо проявлял иную подозрительную активность, похожую на жульничество. В общей сложности у читеров отобрали около 6.8 млрд токенов.
Остальным участникам 60% от общей эмиссии будут распределены после первого сезона.
Из этого количества пользователи получили 88,75% сразу во время раздачи, а оставшиеся 11,25% будут зарезервированы и разблокированы через десять месяцев после листинга. Эйрдроп проводился тремя путями: на кошелек @Wallet, на счёт на бирже, либо же внутри приложения Хомяка. Для его проведения была использована технология Mintless Jetton. Таким образом, Хомяк провел крупнейший эйрдроп в истории криптовалют.
После нескольких месяцев активного участия средний игрок заработал около 2000-3000 $HMSTR. Сумма получения зависела от нескольких важных факторов:
– пассивного дохода (прибыли в час);
– количества выполненных заданий;
– количества рефералов, при этом имеет значение качество рефералов — это живые люди или же это боты;
– достижений;
– ключей.
Также для получения токенов необходимо было иметь подписку на канал в Telegram и добавленный в игру кошелек @Wallet.
Наибольшее количество токенов заработали инфлюэнсеры, которые привлекли большое количество рефералов. Именно благодаря их активности Хомяк быстро стал популярным.
Интерлюдия
«Интерлюдия» — это промежуточный этап между первым и вторым сезоном. Его длительность составила несколько недель. В это время тапать уже нельзя, отсутствуют секретные шифры и комбо-карточки, а заработать внутриигровую валюту (алмазы) можно за выполнение заданий. Алмазы должны принести преимущество во втором сезоне. Во время «Интерлюдии» активировать любой скин можно бесплатно.
Хронология
Март 2024: создание базового рабочего функционала игры, обновления по майнингу, заработок за выполнение заданий.
Апрель 2024: реферальная программа, рейтинги, ежедневные награды.
Май 2024: специальные карты, ежедневный комбо, анонс выпуска на блокчейне TON.
Июнь 2024: разработка инфраструктуры на блокчейне, внедрение кошелька в игру, прелистинг Web 3 Quest.
Июль 2024: персонажи и скины, MVP-интеграция сторонних игр, техническое решение для крупнейшего в истории AirDrop.
Август 2024: достижения, запуск игровой платформы.
Сентябрь 2024: начало сезона «Интерлюдия», внедрение технологии для крупнейшего эйрдропа, генерация токенов и эйрдроп, листинги $HMSTR на биржах.
Октябрь 2024: второй сезон, платежные сервисы, новые мини-игры.
Ноябрь 2024: мини-игры от внешних разработчиков, запуск PWA для платежей, NFT-механика.
Декабрь 2024: запуск кланов для второго сезона.
Февраль 2025: первый клановый турнир.
Весна 2025: торговля внутриигровыми предметами в виде NFT, вторая волна эйрдропа, инструменты для создания пользовательского контента.
Лето 2025: интеграция с настольными играми.